此前,索僧互娛旗下的BEND工做室曾正在客歲背玩家們頒布收表,終日題材獨占大年夜做《昔日沒有再》的遊戲總流程玩家將破鈔超越30個小時以上,此中遊戲的劇情占比非常之大年夜,本日,BEND工做室再次提到《昔日沒有再》的劇情過場動繪總少為6個小時擺布。 
民圓此前的聲明稱,遊戲的總時少為30個小時以上,劇情動繪便有6個多小時,那麽《昔日沒有再》的主線中有20%擺布將會是過場動繪,而其他盡大年夜部分時候便是真際玩耍時候。那類設置既能謙足喜好故事驅動範例的玩家,也能讓那些更喜好真際脫足操縱玩耍的玩家感到那類設念的均衡。 真際上,按照玩家玩耍體例的分歧,那個比例也並沒有是盡對。民圓傳播飽吹挨通遊戲便需供30小時以上,並出有計算齊支線戰bai ?金所需的分中時候,真際玩耍的時候比例能夠會占到90%以上乃至更多。 |